Вернуться   Форумы DozoR > DozoR > Россия > DozoR в Москве > Обсуждение прошедших игр
Обсуждение прошедших игр Комментарии по прошедшим играм. Благодарности и отзывы.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 20:58   #16
йогуРТ
 
Аватар для йогуРТ
 
йогуРТ вне форума
Регистрация: 05.08.2013
Команда: WTF?
Адрес: Москва
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Дивер, я к тому, что у вас на мосту, (ж/д) который, ко были такие 1=1+=2
Зачастую они были идентичны к друг другу, чем вызывали множество вопросов.
Например, чем отличается 42dr3 (ко1+) от 1rd436 (ко1)? Тем, что в одном случае надо нагнуться? Глупо, обе имеют ко1, имхо. И это один из примеров абсурда
__________________
Лучше йогурта по утрам только водка и гренадин
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 21:27   #17
Диверсант
 
Аватар для Диверсант
 
Диверсант вне форума
Регистрация: 04.08.2008
Команда: Карамба
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Фрап. Ну рыжий проект во внимание не берем )) для дозора это не баян ))) более 90% людей этого не видели. ) Так, что считать баяном.. ну не знаю ))


Йогурт.
Пункт 3.12. Код сложности 1+ - все что включено в код сложности 1, а также необходимо дополнительное внимание на уровне. Проще говоря, то, что у тебя перед глазами, куда не нужно наклоняться или использовать зеркало, немного подтягиваться или разрачиваться. Код 42dr3 написан на поперечине ограждения снизу. Визуально ты его можешь взять либо зеркалом, либо с положения лежа, либо наклонившись.

Итог. Ненужно придумывать свои правила формулировки кода сложности(опасности). Мне крайне интересно, у кого еще такие же мысли, кто считает написанные на мосту и не только коды абсурдными? Если, да, то мне интересно видение написания кодов вами.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 22:02   #18
Фрапсон
 
Аватар для Фрапсон
 
Фрапсон вне форума
Регистрация: 28.04.2011
Команда: Т&Х
Адрес: в пределах БМ
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Цитата:
Сообщение от Диверсант Посмотреть сообщение
Фрап. Ну рыжий проект во внимание не берем )) для дозора это не баян ))) более 90% людей этого не видели. ) Так, что считать баяном.. ну не знаю ))
Не соглашусь. Если локация играла - то баян. Но в каком проекте это не так уж и важно.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 22:11   #19
Диверсант
 
Аватар для Диверсант
 
Диверсант вне форума
Регистрация: 04.08.2008
Команда: Карамба
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Хорошо )) Пусть минимум для 90% людей она была не баяном. ))
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 22:16   #20
Путаница
 
Аватар для Путаница
 
Путаница вне форума
Регистрация: 10.04.2010
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Цитата:
Сообщение от Диверсант Посмотреть сообщение
сейчас пишут КО(КС) залаза и КО(КС) самой метки
Кто и как часто? Движок, например, на это не рассчитан. Поэтому разве что авторы сделают уточняющие примечания. Но так поступают далеко не все и далеко не всегда - вроде регламентирующих документов на этот счет нет. Или есть???
Цитата:
Сообщение от Диверсант Посмотреть сообщение
Пункт 3.12. Код сложности 1+
Откуда это? Я в правилах вижу
Цитата:
КС 1+ - Наличие данного КС подразумевает, что для снятия кода необходимо подняться/подтянуться/совершить другое действие, чтобы попасть на высоту 1,5-2 метров. При этом, нет никаких угроз жизни и здоровью игрока, за исключением форс-мажорных ситуаций.
Проще говоря
Цитата:
Сообщение от Диверсант Посмотреть сообщение
Не нужно придумывать свои правила формулировки кода сложности(опасности)
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 22:28   #21
Диверсант
 
Аватар для Диверсант
 
Диверсант вне форума
Регистрация: 04.08.2008
Команда: Карамба
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

КО залаза прописывают не в движке, а в примечании. Регламента нет, это лишь общие указания, что б потом штаны не подгорали.


http://classic.dzzzr.ru/moscow/?section=rules

Правила.

Пункт 3.12. Сложность прохождения того или иного уровня определяется организатором по шкале от 1 до 3+ и указывается в задании.
Код сложности null - используется для штабных и некоторых нестандартных кодов, код сложности которых невозможно определить.
Код сложности 1 - не сложно.
Код сложности 1+ - все что включено в код сложности 1, а также необходимо дополнительное внимание на уровне.
Код сложности 2 - средняя сложность либо потенциальная сложность на месте, где находится код, необходимость применения некоторых физических усилий (например залезть на высоту около 2 метров, спуститься по лестнице…).
Код сложности 2+ - все что включено в код сложности 2, а также необходимо дополнительное внимание на уровне.
Код сложности 3 - место потенциально может быть опасно для жизни и здоровья, для того чтобы найти код участники Команд должны проявить максимальную осторожность. Место может быть страшным из-за своей специфики (например заброшенные здания, подвалы…).
Код сложности 3+ - все что включено в код сложности 3, а также необходимо предельное внимание на уровне.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 22:42   #22
Путаница
 
Аватар для Путаница
 
Путаница вне форума
Регистрация: 10.04.2010
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Цитата:
Сообщение от Диверсант Посмотреть сообщение
КО залаза прописывают не в движке, а в примечании. Регламента нет, это лишь общие указания, что б потом штаны не подгорали.
Пруф на эти указания можно? И да, есть локации, у которых КО залаза действителен для всех меток, есть - где только для части. Есть ненумерованные метки. В итоге из примечаний можно сделать такую классную портянку)
И да, мы вроде начинали с КО метки, а не КО залаза - это же не всегда равнозначно
Цитата:
Сообщение от Диверсант Посмотреть сообщение
О, да... А ничего, что уже 2 года, как Дозор в Москве не использует общие правила, опубликованные в движке?)
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 22:46   #23
Диверсант
 
Аватар для Диверсант
 
Диверсант вне форума
Регистрация: 04.08.2008
Команда: Карамба
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

и да.. для меня не очевиден именно этот пункт в правилах игры в Дозор в Москве. Есть общие правила, с которых начинали играть большинство грамотных авторов и соавторов игр. По той же причине дроч с зеркалом, или раскручивание или выкручивание чего либо стоя на ногах, для меня и многих других является 1+, но никак не 1.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 22:53   #24
Psihushka
 
Аватар для Psihushka
 
Psihushka вне форума
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Moscow
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

с зеркалом код 1+. точка. даже спорить смешно.
__________________
Не нужно быть важным, Важно быть нужным.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 24.05.2015, 22:54   #25
Диверсант
 
Аватар для Диверсант
 
Диверсант вне форума
Регистрация: 04.08.2008
Команда: Карамба
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Прошедшие игры в помощь за столь модным словом пруф. Про КО метки я слегка ошибся.. имелось в виду КО кода. Не нужно меня этим пытаться троллить. Это бесполезно. Не нумерованные метки это реже косяк автора, чаще как это принято указания стрелочками в какую сторону идти.

И да.... вижу игр вы не делали... Те кто пишет игры постоянно, руководствуются старыми правилами и привычками написания. Так, что пожалуйста, не нужно тут заливать про новые правила, 2 года и прочее. Конструктива ноль, разве, что придраться к словам.
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 25.05.2015, 09:44   #26
h0rr0r
 
Аватар для h0rr0r
 
h0rr0r вне форума
Регистрация: 31.03.2009
Команда: M2
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

напилился и зае**лся ) Спс!
С молнией смешно вышло, но зато бензоса меньше ушло.
__________________
ДРВ 161: а у нас устрицы... ну это как ёжик только телефон...б л . д ь (c) Glum
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 25.05.2015, 09:46   #27
3ema
 
Аватар для 3ema
 
3ema вне форума
Регистрация: 15.04.2013
Команда: DaIGR
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Спасибо авторам за игру)
ждала больше агентских... а так, коды зашли, вопросов по ко (лично у меня) не возникало.
Спасибо за мосты ��
__________________
Глобус - чучело Земли...
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 25.05.2015, 11:06   #28
йогуРТ
 
Аватар для йогуРТ
 
йогуРТ вне форума
Регистрация: 05.08.2013
Команда: WTF?
Адрес: Москва
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Цитата:
Сообщение от Psihushka Посмотреть сообщение
с зеркалом код 1+. точка. даже спорить смешно.
А тут и нет спора на счёт зеркала.
То, что я привела в пример берется без помощи зеркала вообще. От слова совсем. Если Рассуждать той логикой, что Дивер, ты приводишь в пример, то код под батареей также будет с ко1+
Смешно же, да?
И вот тебе ссылка на действующие правила в Мск, которыми пользуются и авторы и игроки и организатор:
https://docs.google.com/document/d/1...z6SriHv308/pub

А еще дам тебе пруф, что был сбор капитанов, на котором было принято решение относительно "+" и странно, что оно отлично от твоего восприятия.
__________________
Лучше йогурта по утрам только водка и гренадин
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 25.05.2015, 11:07   #29
йогуРТ
 
Аватар для йогуРТ
 
йогуРТ вне форума
Регистрация: 05.08.2013
Команда: WTF?
Адрес: Москва
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Цитата:
Сообщение от йогуРТ Посмотреть сообщение
А скажите пжлста, где был бонусный код с ко3 на уровне "коллектор"?
Это тоже еще актуально.
__________________
Лучше йогурта по утрам только водка и гренадин
  Ответить с цитированием

Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.
Старый 25.05.2015, 12:51   #30
Sable
 
Аватар для Sable
 
Sable вне форума
Регистрация: 10.06.2009
Команда: KARAMBA!
По умолчанию Ответ: DRП208. "GAME(ИГРА)" сезон 2, 23 мая 2015 г.

Цитата:
Сообщение от йогуРТ Посмотреть сообщение
Это тоже еще актуально.
https://drive.google.com/file/d/0Bw2...ew?usp=sharing

Вот это код с КС 3.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.



Часовой пояс GMT +3, время: 00:37.

vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© www.DzZzR.ru