Цитата:
Сообщение от Президент
Задание: 6. Королевство кривых зеркал (заправка)
Заправку пильнули,норм.Только МНЕ не понравилось то что по (9 метке- справа от метки, на пластинах) Я нашёл код,а префикса НЕТ! пересмотрел и опять нет.Попросил перепроверить и снова нет! О_О ещё несколько раз просил проверить. Малость в шоке.Перефоткал все пластины,вдруг качать,хотя мысль о том что авторы забыли префикс,а тестеры пропустили - повергала в шок и оставляло осадок о написании игры,а ночь только началась.Ужаснулся о близости меток (9я и ? ) с одним КО1.Но ладно.Нашёл и хорошо.
Но лично Я - со своими фламастерами - считаю что в движке подобное надо уточнять,дабы не начинать думать не хорошо о авторах и тестерах из-за просмотренного "МЕТКИ-ПРЕФИКСА".Я такого префикса давно не припоминаю.Хотя СКВО сказала что: код стандартный и Танчик тоже с этим согласна.Но Я за пометку в движке.Хотя СКВО сказала что понятия "не совсем стандартный код" нет,а код по сути есть - помним про фламастеры
И фото 9го кода нет в описании
Задание: 2. Дивергент (4 ветки)
На локе опять КО1,1+. Супер странная нумерация меток-указателей
Задание: 5. 10 негритят (недострой на Сусанина)
многобуков.
|
Задание: 6. Королевство кривых зеркал (заправка)
Префикс есть, если ты про****оглазил его, это проблема твоя как игрока, а ни тестеров и авторов, мы все увидели и поняли без проблем. Код белым маркером, двоеточие огромное стоит белым маркером возле метки. все очевидно просто
Задание: 2. Дивергент (4 ветки)
Мы тоже не поняли почему нельзя было пронумеровать метки, но вдвоем минут за 20-25 сняли все коды неспеша и поняли что проблем не будет, и подсказки ок и коды простые
Задание: 5. 10 негритят (недострой на Сусанина)
Метки на локации должны были проставить авторы перед игрой, это далеко не первый случай когда на тесте приходится искать недометки или каракуль размером с рублевую монету ввиде метки, эти метки были настоящими метками по сравнению с тем что мы на тесте ищем обычно.
По поводу кода в нише стены, по факту там 2 одинаковых кода, авторский и наш и оба в нише стены, только ниши возможно разные, мы не нашли кода второв не поняли где он и написали свой такой же, он брался если опустить руку вниз шахты и посмотреть зеркалом. искали мы его спустившись вниз и облизав все воруг.
По поводу кода на перегородки, перегородки справа всего 2, но перегородка не станок, поэтому со снятием кода проблем не возникло, и упрощать подсказку смысла не увидела.
По поводу кирпичной перегородки, код не нашли вообще, уeбaлись там. сообщила авторам, после чего они объяснили, что код там на уровне вытянутой руки. изначально подсказка звучала так: правая стенка перегородки на выступающей части кирпича. Я упростила её из описания кода от авторов.
кодов гвоздем на локе не было
Из всего выше написанного я офигеваю и в шоке с тебя Женя, может в бета лигу пойти? Куда уж проще все и упрощено то. столько негатива только от вас.
Я понимаю, что в следующий раз если возьмусь тестить альфу пойму что нужно упрощать до уровня ясли и все преподробно расписывать, видимо после двух сезонов теста вышки слишком слабый уровень для моей оценки как тестера.