Так, ну по порядочку ) Впечатлений море хотя ночью преимущественно приходилось ругаться матом (за что прошу прощения у окружающих!). Мой отчет - взгляд из штаба (штабные редко пишут много, попробую исправить), потому ко мнению игроков о красоте локаций мне остается только присоединиться.
Перед игрой две недели собирался сыграть в поле, набрал старый экипаж почти )) Но когда количество собирающихся играть машин стало подбираться к 10ти, а в штабе планировалось только трое, да и то Женечка болела накануне... Короче, идею с полем пришлось отложить. Прямо перед игрой - отзвонились два экипажа. Собиравшаяся играть впервые Нексия - стала хэтчбеком вчера вечером - кто-то въехал ей в филейную часть. Естественно, ни о какой игре речь не шла. После этого отзвонилась еще и "тройка" - у нее не сложились отношения с деревом в этот вечер - судя по характеру удара - филигранно в правую переднюю дверь, дерево подло выскочило из-за угла, нарушив правила приоритета, и поразило ничего не ожидавшую "трешку". А теперь - внимание! такой дозорный дух достоин подражания! Андрей aka Хохол НЕ ОТМЕНИЛ своей игры, он лишь попросил пересадить одного человека из экипжа, так как переднее сиденье оказалось вне игры... И несмотря на подбитую машину, экипаж здорово играл!
Итак, "их осталось 8". Но потом пришла другая Нексия, и присоединилась Калина, и нормальное для нас количество восстановилось
Но ближе к теме:
Второй раз услышанная фраза "сильный штаб не нужен" насторожила и заставила натащить в офис 5 человек, ну и как всегда на связи была верная Энси, человек-легенда, ас штабных и не только ) Но об этом позже. Вы знаете, не зря насторожила. "ненежный сильный штаб" скрипел извилинами всю ночь, мышки накатывали километры по коврикам в Яндексе...
0. Нулевое задание
Пока не знаю подробностей. Знаю, что пихали машину. Наверно ЖИ очень рады, что не стали туда выставлять молоковоз )) Авешка полегче, думаю наши сдюжили!
1. Составное
Первое задание заставило порадоваться, что у нас 10 машин. 8 пунктов - такого еще не было. Впрочем, это был первый звоночек. Быстро нашли в Слободе в инете список всех эцилоппских гнёзд - вылделили из них наиболее вероятные. Но вот насчет УВД долго сомневались, а потом машин 5 долго искали там код, пока 2я подсказка не рекомендовала обратить внимание на наглядную агитацию... Настроение бодрое, местами игривое:
««Samuraj_K3 (22:47:58 19/01/2008)
Тушка нассал на машину милиции! Есть фото!:-)
--------------------------------------<-
Ansy (мозг) (22:49:00 19/01/2008)
ыыыы!!! Пометил!!! А это точно Тушка, а не Кот был?
--------------------------------------<-
Samurai_KG (22:53:15 19/01/2008)
САМУРАИ!! Просьба этот подвиг Тушки не повторять!!!!!!!!!»»
--------------------------------------<-
Leshiy (23:00:25 19/01/2008)
В связи с неприглядной суровостью бытия и физиологическими потребностями я сейчас пойду тоже отмечать ментовскую машину. Только кучкой, а не лужицей :-)
--------------------------------------<-
Samurai_KG (23:05:25 19/01/2008)
Людвиг аристархович, епть!!!»»
---
Кстати, ждем фото ))
2. Следом шел "Чермет"...
За чермет мне лично стыдно от имени всего штаба.
[email protected] - не догадаться что гора "мыльная" и послать 7 машин кружить по Косой, а на Мыльную для подстраховки только две-три (кстати, непонятно, почему они ни хрена не нашли) - ... Еднственное оправдание, и это же радость - что сервис электронной почты нынешние албанские поветрия еще не связали в голове с наименованием глицеринового продукта

Значит, не все еще потеряно... В плане личностного развития. А вот полчаса были потеряны, и их не хватило на локации. Локацию мы примечали еще когда готовили свою игру, но не нашли как туда пробраться - Смертники молодцы. Задание с 5ю кодами сразу после задания с 8ю вызвало недовольство штаба и полевых. Знали бы мы, что это только цветочки ))))
Итак, одно заваленное задание есть...
В это ж время: Сквозное-Слобода. Прикольная актуальная идея с прорубью – респект freestyler-у!!
3. КонтрКУ (клуб). Первая "линейка", (причем обе не были обозначены как линейки, это здорово дезориентировало). Про новый клуб в интернете информации мало, к счастью Иринка toxicon знала про него, и даже здание - по карте обнаружили дом 179 по Демидовской.
Вот тут случился косяк. Агенты дали бумажку, с адресом "Октябрьская 52". Тут до штаба стала доходить противоречивая информация: пришел код с пения, и информация про дом 52 и то, что рядом с 50м его нет! Про бумагу не слова (мы подумали, что адрес просто сказали). Глянули карту - и впрямь нет. А тут Катюха, которой дали бумажку, почему-то присылает цифру 182 - и мы всё, что было в Заречье поссылаем туда. Минут 20 тишины - звоним. Тут выясняется, что есть бумажка, и все-таки 52... Посмотрели внимательнее, нашли этот дом ближе к Дегтярева... Дело техники дальше. В общем, правая рука не знала, что делала левая.
4. Болохово (Стахановский, Интернациональный). Ну что тут сказать. В яндекс вбить мы это допетрили сразу. И трижды, и до и после подсказки псылали на Стахановскую улицу машины. Но вот то, что из всех сборников гопоты в инете «дискохит» (Росскийский, интернациональный и еще какой-то, не помню – обратить внимание надо на интернациональный - … В общем, первой идея кинуть взор за пределы города пришла Энси )) Она взрывала себе мозг одновременно кроссвордом и адским заданием про цвета, но вспомнила про Стахановский под Болохово именно она. Ну дальше дело техники. Как ни странно, все успели ) За 3 или 4 минуты до конца времени…
5. Болохово-два. Полюбившийся прием «линейка» из двух заданий. Все ничего, только пока народ шарился по многогектаровой площади (7 экипажей!), нам приходилос развлекать три экипажа, оставшиеся в городе, высосанными из пальца версиями (на тот момент) по сквозному-2… Кроме того, что народ жаловался на огромные площади – сказать мне нечего – из штаба было не видно ) Успели сделать. Думали перевести дух! Уже ведь 4е комбинированно-сквозное задание, да еще хз где!
6. А ХРЕН ТАМ! )) Щекино ) Две машины, которые были в центре – ломанулись туда, и были на месте через полчаса (доводил их по телефону, глядя на рисованную синим маркером схему) – к счастью, одна из первых схем в Дозоре, не проникнутых пространственным кретинизмом. Сразу прислали два кода. А вот потом ни эти экипажи, ни прибывшие 3 на помощь из Болохово – ни ребус не решили (про ребус мы узнали минут за 7 до снятия), ни еще один код не нашли… Еще одно заваленное задание. Настроение ниже плинтуса. В начале игры только у Samurai_KG был традиционно злой статус, теперь добрая половина списка ощетнинлась красными глазами )) А тут еще КАА публикует standings – как будто перевернутые результаты прошлых игр.
Пока народ шарился в Щекино, тем кто остался в Туле удалось сделать два из 7 по сквозному-2 (наша идея про аббревиатуры (сначала думали что КЦ – это спички, валюта, и хотели проверять банки) плюс Энси, которая добыла адреса) и расшифровали (тоже Энси, хотя тут мне стыдно – ведь учились же в политехе ASCII-символам) Сквозное-3. Правда счастья это не принесло. Нексия после этого два задания жила в Архангельском, обшарила до фига брошенных зданий – но безрезультатно. Как и со штабным-1 – перемудрили Смертнички…
Полное отчаяние несколько развеял КАА (другой рукой публикуя пятерку первых, в которых Самураи не значились) – пообещал что дальше будут легкие задания.
7. Лиса в квадрате (Фрунзе)
Для штаба простое. Что там делали – мне сложно анализировать. Сильная усталость штаба и полевых – они сказали, что делают, мы поверили )) А задание было прикольное. Сделали минут за 45.
8.Космос
Наконец-то простое и динамичное…И неожиданно-свежее )) Команда немножко размялась. Сразу вспомнились открытые ворота, грозящие машина на брифинге… Это «жжжж» - неспроста!.. Сделали быстро, около 20 минут кажется.
9. Павшинский мост(линейка) А вот это засада! Найдя за 15 минут до стоп-игры первый код – выяснили, что это линейка. Руки опустились, и догадаться что речь идет о мосте – уже не успели… Да если бы и догадались… Не успели.
10. Южный – не получали.
Ну и вывод. Игра сделана качественно, логично. Погода супер, и даже при том, что меня лично фильм НЕ впечатлил – антураж весьма неплох – фильм красиво ложится на сценарий Дозора! Смертники молодцы, только вот две ложки дегтя. Первая – КАА и теории вероятности: нам явно перли подряд до 6го самые зверские задания… Вторая – Смертникам. Я всё могу понять. Красивые локации, большие. НО! Предлагаю вынести на совет капитанов ограничение по составному коду (не заданию, а коду) – 3мя на одном задании. Если чешутся руки больше написать – хоть 20 бонусов! Заметьте, если бы на Щекино, Болохово и прочем половину кодов заменить бонусами – получилось бы, что народ смог бы спокойно полазить по этим локациям, в то время как другая часть команды двигалась дальше. Вроде все. «Кончаю, страшно перечесть». До встречи на награждении!